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我们一生都在学习,也在被灌输学习的重要性,然而,我们大部分人还是将大把时间花在了游戏上,于是便有人说我们“玩物丧志”,那是他们不明白,玩游戏是可以培养强大的意志力的,比如说碰到打不过的关卡可以一直打,每次打都寻找大boss的弱点,又重复训练自己控制技能的手与头脑的协同能力,最关键的是不通关就废寝忘食,直到打通整个游戏为止,让我们懂得了坚持就是胜利;然而学习这件事就很容易让我们养成三心二意的的习惯,总是要逼迫自己集中注意力,逼迫自己更加有耐性,然后做了极大的努力之后,不知道什么时候又开始想着怎么攻击那个大boss或者是等下要吃什么好吃的,于是便学会了从入门到放弃......

我们还记得凿壁偷光的故事,也一定知道学而不厌、孜孜不倦的含义,如果我们从小被告知的学习方式就是不符合我们大脑运作模式的话,那么我们何不用一种我们自己选择的新的方式去学习呢?为什么我们就不能让自己真正沉迷于学习呢?为什么就不能让我们这一生都在“玩游戏”呢?

从认知心理学来理解我们的大脑运作模式:1、大脑并不善于思考;2、人是利用已知的事物去理解新的事物;3、如果没有重复练习的话是不可能精通任何脑力活的。天啦!游戏成瘾模式完全符合我们的大脑运作模式,在还不了解这个游戏的规则和玩法时,便开始实际操作,点击这里,会出拳头,点击那里,会跳起来,同时点击,会打出漂亮的上勾拳,这可绝对要比先看说明书要学得有效多了!所以,先取得应用技能比先学会概念原理是容易上瘾的第一步;玩游戏的前几关总是非常简单的,让玩家很容易就获得成就感,并且还可以及时地得到相应奖励,获得成就感是成瘾的第二步;当游戏难度系数加大时,我们会遇到打不过去的关卡,于是游戏便会给你提示,帮助你通关,之后你开始顺着提示的逻辑性,在没有提示的情况下也能快速解锁,因此遇到解决不了的问题,寻找高手获取高频小套路是成瘾的第三步;当一些高手已经快玩腻了这个游戏后,让他们出现在平台上进行PK,获胜者除了奖励外,还可以获得更多徒弟和粉丝,教会一帮人从弱智到精通,成为大家眼中的大神,所以当自己在学完一个技能后,教会别人是成瘾的第四步,当进入到一种上瘾状态时,我们会重复去做这件事情,一直到完全精通。

游戏成瘾法是一种新的思维方式,它是根据我们大脑的运作模式而产生的。在失去学习与读书的兴趣之前,在注意力快要用光之前,想办法让自己对这件事快速成瘾,比如看一本书先看最精彩的部分,然后快速运用到生活中;比如挑选出一天中头脑最清晰的那一个小时,并想办法确保这一个小时不被打扰,去读书、去思考,而不是有时间了再读书;这些方法的目的就是要让我们能享受到学习的快乐,我们一生都在学习,我想,没有人愿意活在痛苦的学习中吧!

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