over 1 year ago

懒惰的人致命的绝症————拖延!不到最后一刻绝不动身,然后到了最后又因为完全跟不上进度,索性草草了事或者干脆放弃,幻想着自己会珍惜下一次的机会!

懒惰的人最厉害之处:面对失去的机会,强大的自我安慰————为的是心安理得,就是不愿意深思自己“本可以”的事实!

懒惰的人可悲之处:做得差不多就行了的思维,让懒人享受不到精益求精的满足感,以及全力以赴后的无怨无悔!

这些毛病我全中了,并且在比赛阶段我基本也犯了,然后最终我和队友依然做出一个我个人还喜欢的小网站————效能空间,我想告诉你们我是怎么一步步行动的。

畏难、分心、拖延是多数人遇到的几个致命问题,怎么解决?

也许你也可以找到很多写解决方法的文章,不要把最开始的耐性放在这种事情上,懒人耐性更少,不如一开始就跟着做,所谓能跟着做的就是能一步步模仿的教学视频和指南流程,让你做什么就做什么,自己想太多反倒进入思维死胡同。

相信我,你绝对不可能在行动前解决这些问题,就像遇到可能出现的未知问题时,也许会担心自己解决不了,当真的遇到某个问题时,这时候的你只会想尽办法找解决方案,不想解决都不行,怎么会有精力去担心和害怕?

是的,最好的方法就是直接参赛!

不要管自己的基础好不好,只要能模仿教学视频就可以开始了。因为唯有参赛是最不需要意志力来打牢基础的游戏化过程,比赛完之后,你会对JDstore的结构更加清晰,也没有想象中那么复杂嘛!

所以比赛不是任务,不需要太多意志力,而是自发行动的游戏,不参加,你最吃亏!

将JDstore跟着粘贴一遍,然后就可以开始选队友,选你同城(不一定)最厉害的那一个,不要管他会不会答应你,最起码你要让别人知道你想跟别人组队,比赛没有开始前就要跟别人说,因为先下手为强,香饽饽都是抢手货。

不要管你的能力是否跟他匹配,最起码你在跟你认为最有能力的人做一个项目时,你的成长是最快的!

如果别人拒绝你了,你可以退而求其次,反正主动出击的人运气都不会太差。

然后开始完完全全按照老师的教材学会跟队友协作。

整个流程以JDstore参赛指南为主,做什么就找什么,先不用深入了解啦!反正做着做着就会熟悉的,我喜欢边做边学,因为看一堆没见过的词语看不懂,只有做了之后才大概想象得出那是干啥用的。

找商店主题是我最喜欢的一个部分,因为我队友是产品经理(我主动找他的),他告诉我什么才是真正的头脑风暴。刚开始没有任何限制,什么样的网站你会很需要、很喜欢?然后按照:是什么、提供什么、为什么渴望(卖点),这三种方式来回答我想要的主题;我们每人想了三个,然后制定出几个要求来打分:1、做出来难度大不大?2、能马上使用么?3、大部分人都需要?3、全栈营可拿来宣传?

在整个过程中,我发现自己脑洞开得好大,刚开始都觉得根本不靠谱的主题,竟然到后面是可以通过互联网实现的!发现了自己很有想象力嘛!好了,这是完成的第一部分,我们有了大致方向了,这样一个流程下来,全局观有点底色了。

然后我们开始做user story,将能想到的所有功能全部写上,写了几十条,绞尽脑汁到想不出了才开始对照教材来做筛选,绞尽脑汁的好处是可以对JDstore的结构更清晰化,要是我一个人绝对想十条就不想了,跟着队友做了一遍后,才发现费力思考后会更有全局观,这时候全局观的模样已经出来了。

然后根据我们想要的,队友做了landing page交互稿(页面草稿),我将其呈现出来,我一再叮嘱不要做太难的动画效果,我真的怕自己做不出来呀!

结果是:我一天就做出大致模样了,刚开始只会简单的搬代码,但是在遇到几个问题后,找到解决方案后,就开始在代码里面自己不断实验了,后面做搜索功能时,还自己拼了个简单板的方式,结果出笑话啦,哈哈!反正卡最久的地方研究得最彻底,真的有时候都想放过自己,所以遇到问题根本不担心解决不了,是一直在尝试找方法,把主要的任务给拖延了!

到后面做一个功能出来,一点都不难了,因为全栈营就是一个知识大熔炉,你想到的都有现成的教程,不然还有谷歌兄,真心不怕找不到,而且到后面自己还想弄点花样出来,挺好玩的。

只不过我掉进一个大坑,那就是想获奖的欲望太重,把最主要的工作给抛脑后了,一个像样的网站出来后,只顾着拉票。最后还是以作品质量断定谁获奖的,如果我不忘初心,获奖就会跟随而来,让我意识到我本末倒置,奖励只是形式,成长才是关键!真的是最痛的领悟!是这个价值观正确的团队(全栈营)从来不会鼓励投机取巧的做事风格,唯有脚踏实地才是被推崇的。

现在很多指南都是大家的经验,只有你自己经历的才会进入你的骨髓,自己去做吧!

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